Unity 3D Game Engine – Attributes Range – JavaScript

@Range(-100, 100) // Aggiunge uno slide per il setup della variabile in Inspector


#pragma strict

@Range(-100, 100) // Aggiunge uno slide per il setup della variabile in Inspector
public var speed : int = 0;

function Update () 
{
    transform.Rotate(new Vector3(0, speed * Time.deltaTime, 0));
}