Il
QTVR è un oggetto interattivo navigabile a 360 gradi in
alta risoluzione.
QTVR realizzato per il Museo Nazionale Atestino (CD-Rom multimediale "Este
preromana"). Direzione artistica: Andrea Guaraldo Se
i filmati non funzionano installare Quick Time player
The
QTVR is an interactive 360 degrees navigable object in high-resolution.
QTVR for National Museum (multimedia CD-Rom Este pre-Roman)
Artistic Direction:
Andrea Guaraldo If
the movies do not work install Quick Time player
QTVR
2 - Vaso Rosso e Nero
Il
QTVR è un oggetto interattivo navigabile a 360 gradi in
alta risoluzione.
QTVR realizzato per il Museo Nazionale Atestino (CD-Rom multimediale "Este
preromana")
Direzione artistica: Andrea Guaraldo Se
i filmati non funzionano installare Quick Time player
The
QTVR is an interactive 360 degrees navigable object in high-resolution.
QTVR for National Museum (multimedia CD-Rom Este pre-Roman) Artistic Direction:
Andrea Guaraldo If
the movies do not work install Quick Time player
Anno
2001 - Intro realizzato per il videogioco "Chess Mania".
Ricordo che allora avevamo veramente pochi Mhz nei processori
e 128 MB di RAM erano un lusso. Questo filmato è stato
il primo in Italia a sfruttare i sistemi ossei su personaggi
realistici ad alta definizione poligonale.
Year
2001 - Intro made for the videogame "Chess
Mania." I remember that I had very few Mhz on my
CPU and 128 MB of RAM were a luxury. This movie was the
first in Italy to use a bone system to drive a realistic
high-definition characters.
Anno
1999 - Intro realizzato per il videogioco "Virtual Ball Fighters",
per Amiga.
L'intro interamente in Grafica 3D (di 5 minuti) è stato
il più lungo mai ideato nel mondo dei videogiochi degli
anni 90! Che nostalgia!
Year
1999 - Intro made for the videogame "Virtual Ball Fighters" for
Amiga.
The intro entirely in 3D (5 minutes) was the longest ever made
in the world of video games of the 90s! What a nostalgia!